Página principal | Módulos | Lista de componentes | Miembros de las clases | Ejemplos

LOV_Quality
[Tipos]


Definiciones

#define LOV_GREY_8   100
 Utiliza 8 bits para escala de grises. Es el atributo que menos memoria consume.
#define LOV_GREY_16   101
 Parecido a LOV_GREY_8 solo que utiliza 16 bits para escala de grises, obteniendo mayor calidad para imágenes que se quieran representar en "blanco y negro".
#define LOV_16   102
 Utiliza color de 16 bits. En ciertas ocasiones la diferencia entre este atributo y LOV_32 es inapreciable, aún cuando este consume bastante menos memoria.
#define LOV_32   103
 Utiliza color real de 32 bits. Es la máxima calidad de color que permite la librería y también la que más memoria consume.

Tipos definidos

typedef int LOV_Quality
 Calidad de color.

Documentación de los tipos definidos

typedef int LOV_Quality
 

Calidad de color.

LOV_Quality indica la calidad de la entidad a la que se refiere.

Jugando con los valores de calidad se puede ahorrar memoria en aquellas situaciones que no se necesite una gran calidad de color en cierta unidad gráfica.

Este atributo permite además definir entidades (fuentes, superficies, etc) en "blanco y negro" (en realidad en escala de grises).

Tipos LOV_Quality


Generado el Tue Feb 1 19:57:16 2005 para LooverLib por  doxygen 1.3.9.1
pixel art games